Projekty
Poniższa lista zawiera niektóre zadania ze studiów oraz co ciekawsze projekty w jakich dane mi było w moim dotychczasowym życiu uczestniczyć.
W Skandii
- Przepisanie w aktualnych technologiach oraz wzbogacenie o dodatkowe funkcjonalności
systemów transakcyjnych dla brokerów i klientów Skandii.
- Technologie: JSF (Sun RI, Richfaces) , Facelets, Spring (Core, Security),
JDBC, Hibernate, XPath, iText
W firmie Javatech
- Eksperyment oparty na przebudowie systemu do przechowywania danych o Studiach.
- Technologie: JSP, FOP, JDBC, JAX-RPC
- Przebudowa interfejsu systemu do obsługi i administracji polis.
- Technologie: JSF (MyFaces, Tomahawk, Trynidad, Ajax4jsf), Facelets
- System do przepływu dokumentów i zadań.
- Technologie: jBPM, Axis 2, X4, JSF, Hibernate
- System do tworzenia spersonalizowanej strony domowej użytkownika.
- Warstwa prezentacyjna oraz mechanizm skryptowy dla złożonego systemu do Ankietowania.
- Technologie: JSF, Facelets, Taglibs, Ajax4JSF, JavaScript, EJB3, Web Services, Antlr, Java Web Start
- System do tworzenia i publikowania Ankiet.
- System do zarządzania infrastrukturą IT.
- Technologie: JSF, AJAX, AJAX4JSF, JSP, Taglibs, XHTML, JavaScript, Hibernate, PostgreSQL
Na studiach
- Biblioteka znaczników JSF.
- Projekt magisterski na Informatyce.
- Zadaniem projektu było zapoznanie się ze specyfikacją i implementcją szkieletu Java Server Faces
i opracowanie komponentów interfejsu użytkownika rozszerzających standardowe znaczniki JSF (zwłaszcza możliwośći tabeli h:dataTable).
- Wiedza zdobyta przy projekcie przdaje mi się bardzo często :-) .
- Serwis WWW do tworzenia, przeglądania i rejestrowania się na kursy.
- Technologie: Hibernate, EJB3, JSF, servlety, JSP
- Forum wzorowane na grze Earth 2160
- Technologie: HTML, Javascript, AJAX
- Folder z innymi pozostałościami po przedmiocie "Progamowanie WWW"
- SI Volley - projekt licencjacki na Matematyce.
- Zadaniem projektu było stworzenie systemu uczącego się gry w komputerową wersję piłki siatkowej.
- Visual Rseslib - projekt licencjacki na Informatyce.
- Zadaniem czteroosobowego zespołu było stworzenie wygodnego interfejsu graficznego dla biblioteki
Rseslib oraz graficznych narzędzi do analizy danych
- Technologie: Java, Swing/AWT, JFreeChart
- Program w Java-ie służący do odbierania i wysyłania do wielu użytkowników jednocześnie strumieni video.
- Technologie: TCP/IP, UDP, RPC/RTCP
- Napisany w języku C wielowątkowy program P2P wykorzystujący protokół sieciowy UDP do transmisji multicast-owej danych
i wykorzystujący Session Anouncement Protocol (SAP) do przesyłania komunikatów.
W czasie wolnym
- Tunel umożliwiający komunikację pomiędzy klientem MS Access a bazą Microsoft SQL Server poprzez HTTP